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J'ai travaillé comme assistant sculpteur de 1985 à 1989 dans un atelier Parisien. En 1990, je me suis "spécialisé" vers mes passions premières que sont la sculpture animalière hyperréaliste et l'anatomie comparée. (...) En décembre 2004, j'ai totalement cessé la sculpture tridimentionnelle pour me former et travailler exclusivement avec ZBrush. De
décembre 2006 à mai 2007, j'ai testé pour Pixologic les diverses versions Beta de ZBrush3.
Aujourd'hui, je travaille essentiellement et exclusivement avec ZBrush. Pixologic m'a liberé de bien des contraintes que la matière m'imposait et a donné aux sculpteurs traditionnels, l'outil 3D idéal en ouvrant une voie vers une Autre Dimension, une nouvelle Aventure 3D.
Maintenant, je sais que la modélisation organique 3D ne connait
aucune limite. Et j'en suis profondément heureux et libre ...
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Depuis décembre 2007, HOX [Sylvia Lorrain - Marc Boulay] s'est associé avec N3D Land Productions et devient HOX studio
"...
HOX studio nous permet de trouver une adéquation artistique, reliant
nos passions communes sur la bio-diversité et l’observation animalière. Nos études préliminaires sont enrichies par de nombreuses observations "in vitro" et "in situ" en France comme à l'étranger. La
photographie et la macrophotographie nous permet également de combiner
intrégrations et texturing organique pour l'essentiel de nos
compositions. Ainsi, grâce aux techniques mixtes de modélisation
organique et photo-réaliste 2D/3D, nous pouvons aussi bien représenter
le passé et le présent qu’imaginer l’avenir. A travers ces nouvelles
technologies, nous affirmons également notre style où réalisme et
hyperréalisme sont indissociables de la recherche d’un style qui n’est
autre que celui de la vie elle-même.
Nos
travaux sont destinés aux médias et multimédias tels que l’édition, la
presse, les musées, les documentaires fictions, le cinéma... et sont
validés par des spécialistes tels que J.S Steyer (paléontologue
MNHN/CNRS) avant d’être présentés au public..."
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I worked as Assistant Sculptor in a Parisian studio between 1985 thru 1989. In 1990, I began concentrating on that which had always impassioned me, namely hyper-realistc animal sculpture and comparative anatomy. (...) From late 2004 I totally stopped working traditionnel sculpture so
as to work exclusively with ZBrush sculptur. Between December of 2006 and May 2007, I experimented, for Pixologic, the different Beta versions of ZBrush3.
Now, I principally work with ZBrush. It's as though Pixologic has liberated me from many of the constraints imposed upon me with the materials I was using. In that sense, Pixologic has afforded traditional sculptors the ideal 3D tool, and at the same time opened up the way towards another dimension, a
fresh adventure in 3D.
As a consequence, I now know that there are no limits to organic 3D modelling something which has been both a source of freedom and joy for me ...
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Since December 2007, HOX [Sylvia Lorrain - Marc Boulay] is partner of the N3D Land Productions and became HOX studio
"... HOX studio allows us to find an artistic symbiosis which links our
common passions for the biodiversity and naturalist observations. Our preliminary studies are enriched by numerous observations made "in vitro" and "in situ" in France and other countries. Photography and macrophotography allow us also to combine organic integrations and texturing for most of our compositions. Thanks
to these various 2D-3D technics of organic modelling and photorealism,
we are therefore able to represent the past and the present, as well as
to imagine the futur. Through these modern technologies, we also
confirm our style where both realism and hyperrealism are undissociable
for the research of a style, which is, after all, the style of the life
itself.
Our
works are directly dedicated to the medias and multimedias such as the
Edition, Newspapers, Museums, Cinema, etc... and they are validated by
scientifics such as Dr. J.S. Steyer (palaeontologist at the CNRS/MNHN
Paris) before to be presented to the publics..."
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